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高通副总裁WayShingLeeVR和移

2019-01-11 22:53:07

演讲嘉宾Way-Shing Lee | 整理者宋少卿

9月23日,腾讯全球合作伙伴大会在福州海峡国际会展中心召开。此次大会的主题是“始于开放,成于分享”。在上午的VR分论坛上,演讲的嘉宾有腾讯公司副总裁王波、腾讯智能创新业务部负责人田刚、腾讯互娱研发部副总经理沈黎、IDG资本总经理连盟、美国高通公司全球副总裁Way-Shing Lee等。

美国高通公司全球副总裁Way-Shing Lee带来了精彩的演讲,以下是他的演讲实录(有删减):

大家好!今天非常高兴有机会代表美国高通,跟大家说说VR和移动通信的关系。

移动通信技术和VR的相辅相成

先从高通讲起,高通从事通信非常长时间,我们从早的1G、2G、3G到4G,我们认为过去30年,科技是将人跟人连起来,不管是用简单的语音,还是后来的短信,以及接下来的移动数据所开发出来的各种各样的业务,科技为我们带来非常丰富的生活提升。未来30年,我认为通信跟各种技术的研发,跟各种创新,会带来万物互联的结果,在这个过程中,VR是非常重要的一环。

对于VR的应用跟它的未来,高通认为,移动络连接事实上是非常重要的一个刺激点,透过之前多年来在移动行业的观察,从简单的到功能机到智能机,智能机的蓬勃发展大家有目共睹,看到这些规模性的效益,把规模性的效益能够投注在VR上面,我们认为是非常有意义的。

此外,快速的设计周期也会加速VR的发展,透过整个智能产业所引发的一种快速设计周期会直接带到VR的产业来,大众的普及是非常重要的,一旦人手一只,或者是在成本上面已经不是问题了,需求上面会有一个非常直接明显的急速发展。

高通在VR设备上的准备

当然,非常重要一点我们要提出来的,消费者在使用VR的时候,不会是只连着PC,在他的客厅里面去使用这个VR的内容,不管是游戏还是视频,移动性是相当重要。目前VR的各种不同使用的场景,一种模式是经由电脑以及游戏机所操控的模式,另外一种模式就是将旗舰级智能用盒子装起来,也能提供非常多VR使用的场景。但高通认为今后VR设备变成了一个独立头盔是非常重要的,会影响VR的普及。如何把多年来针对移动设备、智能所积累的技术发挥在VR上,是高通认为非常重要的步骤。当VR设备变为头盔或者说太阳眼镜一样小巧,这时候设备厂商对于功耗电池以及舒适是必须要考虑的。

骁龙820芯片一开始是为设计的,但在设计的过程中也考虑到移动VR如何使用,必须要保持影像效果的渲染,必须要提供高音质,同时要能提供人机界面的渲染,经由移动、计算、传感器连接起来,才能带给所有VR用户的体验。骁龙820针对已经有超过150款,在这方面我们非常有经验。

高通对于VR SDK的贡献是非常执着的,我们希望透过产业链的开发和大家团结在一起,高通提出的VR SDK针对以下三方面都有尝试:首先是针对于标准化,把一些重要的角度、重要的技术、重要的使用场景给它简单化;然后是将各种不同传感器的东西快速提供进来,让开发者可以去使用;是对于技术上面的处理,或者是色差的处理,镜头也是会失真的,我们会考虑到不同的立体感受,

我们有三个优势:一是简化开发的过程,二是将VR所需要的各种经验都优化好了,三是功耗的问题,这是一个成功的VR机器需要考虑的一点。

另外,除了软件VR SDK,高通也推出了虚拟现实的参考平台,不管是游戏还是视频可以完整的做测试、研发、试用。

透过我刚刚提起来的影像、音质等方面,经由整个这么多年累计起来的基础,硬件在近五年变得越来越复杂,价格越来越便宜,就是因为整个产业链把规模经济划分出来了。当然,商业化有各种不同的逐利方式,高通认为,针对VR需求的各种不同的算法,要提供一个优化,提供一个不管在功耗上或者在散热上,一定要有一个可以解决的方案,否则的话使用者用不惯。高通认为,VR已经到了这个时间点,利用之前累计起来的技术大有可为。

高通对未来移动通信的展望

另外我顺便提一点,跟VR相关,但是可能很多人并不是很清楚的5G。中国从标准化角度跟着全世界往5G的方向发展,其实是走在前面,5G会提供三个非常重要的优点,吞吐量、超低延时,一致体验。你在任何场景都可以使用VR,我们认为5G跟VR是相辅相成的。

我们认为VR的时代已经来临了,目前就是临门一脚,行业上的行动事实上是为加快VR的产业化,这是一个把既有的引擎拿到VR上来发挥的重要一点。高通针对VR,针对技术,是一个长期的投入,今天很高兴在这边跟各位报告高通对VR的看法,谢谢大家。

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